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万象师[全息]-分卷阅读3

路尽头,发现公交车还没有过来的迹象,于是抬脚绕着公交站台走了一圈,在电影广告的背面找到了一份警方提示和一份通缉令。
  被通缉的是一个在逃杀人犯,警方没有提供他的照片,仅附了一张根据目击者供述手绘的形象图,并注明该男子年龄二十五岁左右,身高一米七到一米七五,操本市口音。
  并排贴着的警方提示则是让大家夜间注意安全,尽可能不要单独一人出行,因为近两周内已接连发生三起月夜杀人案,而作案者正是通缉令上的男子。
  官则勾起嘴角,伸手将通缉令摘了下来,折三折放进了左边口袋,然后走到公交路线指示牌前把所有停靠本车站的公交信息扫了一遍,其中有夜晚班次的公交车只有一个,是“Y3”路公交车。
  公交站台旁有个垃圾桶,但里面空空如也,官则往里看了一眼就没再注意,正当他思考着要不要步行离开公交站台时,刚才还漆黑一片的道路尽头亮起了灯。
  一辆公交车缓缓开来,而车头上方正亮着“Y3”字样。
  官则把公交卡拿在手中,站在站台上等公交车靠近。
  他站的位置比较偏,然而公交车司机仍然准确的停靠,让前门正好对着他,没让他多走一步。
  官则抬脚上车,刷卡。
  “嘀,学生卡。”
  刷卡机的声音在寂静的夜里显得特别响亮,据少年回忆,当时他被这个突兀的声音吓得差一点跳下车——如果当时车门没关上的话。
  刷过卡,官则没急着往里走,就站在门口握紧扶手,在公交车启动的同时仔仔细细地打量了一番公交车司机。
  司机戴着一副能遮半张脸的黑框眼镜和一个浅蓝色的医用口罩,看不清五官,剪了一个干练的小平头,穿着公交车司机的制式服装,开车的动作干净利落,车也开得很稳。
  许是被盯着看太久觉得不舒服,司机偏头看了官则一眼,用眼神示意他往后走别站在门口。
  官则从善如流地走进了车厢。
  车厢里除了他之外还有五位乘客。
  最前面的老弱病残专座上坐了一位拄着拐杖的老大爷,老大爷扭头冲着窗外,看来比起车内,他更在意漆黑一片的窗外风景。
  因为外面很黑,官则非常顺利的通过车窗倒影看到了老大爷的脸,很慈祥很平静,并没有奇怪之处。
  老大爷身后,同样是老弱病残专座,一位头发染成鹦鹉的小青年翘着二郎腿抱胸瘫在椅子上,脸上盖了一顶鸭舌帽,只能看到下巴,耳朵上一排六个金属耳钉看得人耳朵疼。
  车厢尾部,一位男性上班族正靠在门边位置抱着电脑包打瞌睡,头挨着车窗,随着车辆颠簸敲的玻璃咚咚直响,而最后一排坐着两个挨在一起窃窃私语的情侣,从他们的表情来看,正在聊什么开心的事。
  车厢内打扫得非常干净,车厢中部的垃圾筐里被丢了一个系了口的黑色垃圾袋,看不出里面装的是什么,车内座椅的椅背上嵌了广告牌,是一家整形医院的广告。
  官则坐在了小青年对面的位置上,身子微侧,注意力大半都在他的身上。
  据少年所说,车子在离站大概三分钟后会有一个大转弯,这个小青年会被甩到地上,然后躺在地上一动不动,老大爷会用拐杖戳他试图把他叫醒,但他仍然不动。
  随后上班族会过来查看情况,然后发现小青年已经死了。
  车尾的女人发出惊叫,公交车紧急停车,司机也过来查看情况。
  老大爷建议报警,却被司机否定,认为直接拉着人去警察局更快,于是大家又坐回原位,留小青年躺在远处,司机重新开动公交车。
  全程,少年被吓的待在座位上动也不敢动。
  公交车重开五分钟后,游戏突兀结束,少年被系统提示音告知游戏通关失败。
  有少年的经验,官则当然知道此时的小青年恐怕已经是具尸体了,他在等那个大转弯。
  如果他没猜错,那个大转弯才是游戏正式开始的标志。
  没过多久,大转弯如期而至,小青年的身体因为惯性“咚!”的一下摔到了地上,鸭舌帽甩到了一边,露出了他苍白的脸。
  官则没等老大爷用拐杖去戳,直接蹲下身伸手去确认小青年的颈动脉。
  “……嗯?”
  清晰地感受到指尖传来的脉动,官则愣了愣。
  这人还活着?!
  下一刻,小青年眉头一皱,发出难受的呻/吟声,半睁着眼睛,喊了声“疼”。
  官则赶紧问:“你哪疼?”
  “都……”
  都?浑身疼的意思吗?
  “司机停车!有人生病了需要去医院!”
  话音未落,公交车“嘎吱”一声停了下来。
  车停下的瞬间,官则下意识的看了一眼窗外,一片漆黑。
  作者有话要说:  犹豫了一下开篇是用男主视角还是女主视角,最后决定用男主,毕竟开篇之后会有很长一段时间见不到他,先拉出来遛遛┑( ̄Д  ̄)┍
  ……然后再藏起来~(*^__^*)


☆、第三章:实习助手

  褚言扮演着情侣中的女性角色,坐在公交车的最后一排,不着痕迹的打量着这位新上车的“乘客”。
  事情还要从见到常言道那天说起。
  常言道是奇迹公司策划部的业务经理,专门负责物色能够为游戏制作添砖加瓦的人才——新游戏对策划有着极高的要求,奇迹公司现有的那些策划人员不管从数量上还是质量上看都无法满足需求,于是那段时间为了找人他们加班加的非常苦逼。
  然而比起自己的其他同事,常言道非常幸运地通过好友的关系找到了“晋江”,而在这个排外的圈子里,他惊喜的发现这里竟然有数十位符合条件的人供他选择!
  为了能够拉拢这些人,他耗费了不少功夫阅读晋江会员们的作品,然后挑选符合公司要求的策划人,而“诸家之言”只是其中之一。
  得知自己并非唯一的被邀请者,而已经答应邀请的人当中又有不少是自己认识的熟人,褚言放心了不少,心平气和的与常言道聊起了工作内容。
  ……
  她要做的事情说白了其实很简单,就是构架一个没有BUG的简单世界观,然后在世界观基础上衍生出合理的剧情,吸引游戏玩家探索或者破解剧情。
  因为是新人,又是生手,所以她在接受了短期培训后分配到的是难度最低的那一类游戏的策划工作。
  半年时间过去,褚言一共上交了八个策划,通过了七个,通过率在同档次的策划当中遥遥领先,其中“深夜公交车”被选作了内测游戏,排在第233号,获得了数额不菲的奖金,红了一票人的眼。
  当然,奖金也不是那么好拿的。
  这个游戏的特殊性在于,所有的设定并非一成不变,只要管理员愿意,随时可以在合理性范围内更改或删添设定,其多变性和复杂性足以令人头疼。
  奇迹公司将招收来的策划们分成了两拨,一拨像褚言这样策划案通过率高的,专门负责“生产”策划;而另一拨人,则担任专职管理员,负责在游戏里给人找事,美其名曰“增添游戏的乐趣”。
  虽然有专职的管理员,但在内测阶段,身为该单元的原创者,褚言被钦定成了“深夜公交车”的临时管理员,好方便她随时根据玩家的反应来完善这个独立的小单元。
  官则是“深夜公交车”的第二位乘客。
  在褚言的策划的这个单元里,玩家想要通关有两种方法。
  第一种是找到并设法制伏杀死小青年的凶手,也就是那位被通缉的连环杀人犯;
  第二种是在凶手第二次下手之前找机会逃脱这趟公交车。
  当然,还有一种就是找到她这个管理员,求她给个通关,不过这种类似作弊的行为虽然能通关,却没有任何通关奖励。
  前一位上车的少年一看就不像能一次通关的玩家,在车站的时候一脸懵,上了车就缩在椅子上一动不动,连剧情触发也无动于衷,最后被她直接判定不合格。
  但这第二位嘛……
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